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Padrões de Projetos: Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos

Resenha: Padrões de Projetos: Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos

“Padrões de Projetos: Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos” é uma obra que se tornou um marco na literatura de desenvolvimento de software. Escrito por Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides – conhecidos coletivamente como a “Gangue dos Quatro” – o livro oferece um catálogo de soluções elegantes e atemporais para […]

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Resenha: Código Limpo: Habilidades Práticas do Agile Software

Resenha: Código Limpo: Habilidades Práticas do Agile Software

“Código Limpo: Habilidades Práticas do Agile Software”, de Robert C. Martin, também conhecido como “Uncle Bob”, é uma obra que se tornou essencial na biblioteca de qualquer desenvolvedor que busca a excelência em sua arte. O livro não é apenas um conjunto de regras sobre como escrever código, mas sim uma filosofia de vida para

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Resenha: “Hooked (Engajado): Como Construir Produtos e Serviços Formadores de Hábitos” – Nir Eyal

“Hooked (Engajado): Como Construir Produtos e Serviços Formadores de Hábitos”, de Nir Eyal, é uma leitura fascinante que desvenda o mistério por trás dos produtos que não conseguimos largar. Eyal, com sua experiência em startups e consultoria, nos oferece um mapa para entender como certos produtos se tornam parte integrante de nossas vidas. O livro

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Design Centrado no Usuário

Resenha: “Design Centrado no Usuário”, de Travis Lowdermilk

“Design Centrado no Usuário”, de Travis Lowdermilk, é uma obra que se destaca por sua abordagem pragmática e acessível ao design de experiências digitais. Lowdermilk, com sua vasta experiência em desenvolvimento de software, nos oferece um guia que é tanto um ponto de partida para iniciantes quanto um lembrete valioso para profissionais experientes sobre a

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